伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

Beer Factory - Prologue

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic

漫游迷你高尔夫:香格里拉(Walkabout Mini Golf: Shangri-La)

indienova.com/game/walkabout-mini-golf-shangri-la

踏上迷宫般的桥梁,飞跃险峻的峡谷,收集更多丢失的高尔夫球!

漫游迷你高尔夫:巴比伦空中花园(Walkabout Mini Golf: Gardens of Babylon)

indienova.com/game/walkabout-mini-golf-gardens-of-babylon

穿过富丽堂皇的拱廊,收集更多丢失的高尔夫球!

长裤之心(Trouserheart)

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国王丢失了自己的裤子,帮助他找到它们!

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……这是当时48小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始漏出不可描述的笑容

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……这是当时 48 小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始露出不可描述的笑容

酿酒大亨(The Brew Barons)

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一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒

版本:Early Access


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